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第二百一十四章格斗风暴

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此时因为《拳皇》游戏发布之后,经过市场调查,反应良好,世嘉决定加大推介的力度,《拳皇》游戏的的宣传广告同时也在岛国多家电视台播出,播放的内容大部分是游戏研发测试时的精彩录像片段。各种华丽的大招和漂亮帅气的人设,很是吸引了一些年轻人。

联系东京电视台,找来了酒井法子做为《拳皇》的游戏官方代言人,各大游戏厅的门口都张贴着她cospy麻宫雅典娜的画像。

虽然在电视上打宣传广告花了不少钱,但宣传效果还是让如今世嘉的社长中山隼雄满意的,不少人看了游戏广告后,就去跑去游戏厅问有没有《拳皇》可以玩,大大的加快了拳皇热度的爆发。

如今的格斗游戏只有粗糙的《街霸1》,根本无法和《拳皇》相比,很快就吸引到了大量的游戏爱好者,公司专门准备配发的科普小册子赠品甚至不够,许多爱好者甚至自己争着抄阅。

《拳皇》发布没有多久,《街霸1》的玩家基本上都给抢走了,两款都是格斗类游戏,而《拳皇》实在优秀太多,玩家只要不傻都知道该选择哪个。

随着《拳皇》游戏大热,漫画渐渐地也跟着受欢迎了,这也是属于游戏带热漫画的典型了。

事实上《拳皇》的漫画,并非和上一世完全一样,保罗甚至借鉴了《街霸》的许多剧情,比如说在《街霸2》中才会出现的春丽。现在就被保罗提前弄过来,直接在第一代《拳皇》里就放出。

在这个《拳皇》一代里,春丽国际刑警的身份背景没变,她的两个队友则是保罗新加入的,名字非常恶俗地分别叫做李青龙和王虎。

李青龙是一个美籍华裔少年,因为崇拜李小龙而学习咏春和截拳道;而王虎则是个少林俗家弟子,剃着个大光头但是没有戒疤。

同时镇元斋和麻宫雅典娜没做任何改变,麻宫雅典娜的男朋友椎拳崇的名字,被保罗改成了中国名张拳崇。

上一世《拳皇》出现的时候,在它之前还有《街霸》、《饿狼传说》等多种同类游戏,但如今却不一样,全世界范围内稍微像样的竞争对手,仅仅是初代的《街霸》而已。

第一代《街霸》有极大缺陷,而且春丽等一些广受好评的游戏人物亦未诞生,而《拳皇》却直接推出比较完美的版本,在格斗游戏这一类型里简直就是独孤求败的节奏。

除了游戏内容之外,还有一点就是硬件方面的优势,《拳皇》使用的是世嘉公司新研出来的16位接机主板或者游戏机,画面效果和背景卷轴,比现在普遍的8位有一个质的飞跃。

世嘉公司在街机这一块却一直有优势,现在率先研出16位街机主板,瞬间就抢占了全世界8o%以上的街机市场份额。

不但如此,家用游戏机的销量也很可观,如今几条生产线全面开工,生产出的世嘉16位家用游戏机行销全球。

不管是世嘉还是任天堂,早在几年前就在全球建立起销售渠道。问世之后,已经在短短地一个多月时间里,在整个东亚地区铺开,马上就即将登陆欧美和澳洲市场。

世嘉公司的利润在短短两个月内翻了几番,生生从任天堂的嘴里给抢了几块肥肉过来,成为了如今当之无愧的全球第二大游戏公司,而且以这个势头来看,似乎越任天堂也不是没有可能。

正如岛国某游戏杂志评价的那样:世嘉改变了游戏市场格局。16位游戏机的出现是电子游戏史上的一大革新。

中山隼雄正在筹划着将世嘉上市,上市后圈到的钱再拿来在全球铺开世嘉的摊子。

无论是保罗还是中山隼雄,都知道想要超越任天堂没那么简单,世嘉公司研的16位游戏机还只是初代作品,真正的成熟普及至少还要两三年。

在这两三年当中,任天堂完全可以将技术差距给追赶上来,甚至是过世嘉公司。毕竟任天堂现在在市场份额和内容供应上面,实际上还占据优势,只不过被世嘉给打了一个措手不及

任天堂将来必然也会研发十六位的游戏机,到时候世嘉的优势就会被极大地削弱,之后双方的争斗还长着呢。

上一世中山隼雄也是自己作死,拿做游戏赚到的钱处修世嘉的主题公园、游乐场,还涉及房地产等乱七八糟的生意,最后搞得公司资金链断裂,不得不把公司打包卖掉。

虽然最后中山隼雄使用金蝉脱壳之计,让世嘉又浴火重生,但从此以后的世嘉就已经辉煌不再,而保罗现在身为大股东自然不会允许世嘉这么作死,它还是专注于游戏产业最好。

对于保罗来说,不算他在世嘉的股份,他得到的好处也并不比世嘉少,毕竟《拳皇》的版权可是在保罗这边,《拳皇》游戏风靡日本,将来还会扩张到全球。

游戏主机虽然说是赠送,但实际上是捆绑销售,销量也有分成,《拳皇》的漫画也得到了极大地关注,完全可以顺势发行单行本,甚至还能够带动了周边产品的热销,甚至将来有可能制作动画,甚至拍摄真人电影。

所以拥有版权的雪国漫画得到的好处甚至隐隐比世嘉还要多,同时也让保罗坚定了好好开发《神奇宝贝》,《神奇宝贝》的持久性和受欢迎程度可比《拳皇》还要大得多。

而因为种种原因,主要是感觉不胜其扰,保罗没有能够在京城多呆,乘坐飞机直接前往日本。

在计算了收益之后,保罗除了让艾尼克斯株式会社继续招收人手开发新游戏之外,也准备继续收购几家岛国出色的游戏制作公司。

印象中开发出来出色游戏的岛国游戏公司有不少,只是一时间有一些想不起来具体的名字,毕竟对于这些游戏公司的印象并不算深刻,保罗准备让下面的人筛选一下,然后自己按照记忆来挑选。

不过还没有等到保罗有所行动,就有一个人主动上门求见,在知道对方的身份之后,保罗也没有怠慢,因为来人就是索尼的创始人之一,现任的总裁盛田绍夫。

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