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第133章 劣势腕豪团战神!

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对于rng战队选用出这样一套笨重的阵容,snake战队教练脸上终于露出了笑容。

如果不出意外的话,这一场比赛Snake战队非常有机会在前期拿下比赛。

“这一次对线对面咱们的莫甘娜加德来文对上锤石加小法将很非常容易得到线权。对面虽然有小法师大规模的控制技能,德来文这一次将不带治疗术选择净化。”

“不出意料的话,对面削法师会频繁的使用窃法之刃来蹭区赏金和增长法强的机会。只要莫甘娜的q技能能够打中他,他除了死以外,没有其他的选择。”

“所以,当务之急是必须要确定他们这一次会不会换线。这一场他们伸出紫色方,如果红开的话,将会有极大机会直接击杀上路。所以首先要抱团在对面蓝buff处放一枚饰品眼,以观测他们动态。”

在正常情况下,打野为了节省手中的惩戒都需要人进行帮助。

当Snake战队队员入侵到对面蓝buff处,插了一个假眼后,正发现了一只游走的狗头。

“换线了,他们果然换线了!下路转到上路去,快!”

意识到对面已经换线,为了能够让德来文与莫甘娜强势组合对上小法与锤石,Snake战队果断选择了换线。

当下路两人跑到上路的时候,却发现迎面遇上的居然是狗头!

与此同时,系统提示rng打野亡灵勇士被野怪击杀,正在他们红区中疯狂殴打大小鸟!

“该死,他是什么时候进来的!”

Snake战队教练简直怒不可遏。

亡灵勇士来到了他们自家的红区里,利用防御塔打掉了大部分血线,然后用尸体收掉了他们防御塔旁的锋喙鸟!

随着死亡之后,亡灵勇士在美滋滋的带着自己的惩戒去收自家的buff,简直不要太爽的开局!

对于rng所用的这种无耻的打法,Snake教练表示出了疯狂的抗议。

所抓的对线不仅没有抓到,反而让对方打野钻了空子,真是赔了夫人又折兵!

“尽快的把兵线推进去,然后再次换线去抓他们的对线。狗头没有清兵能力,清完炮车兵之后就直接换线。”

在这种情况下,snake战队教练快速的做出了抉择。

然而rng早就想到了,换线之后狗头会有多大的压力,这只狗头竟然出的是多兰戒加两红,一级技能直接学了E技能。

当德来文与莫甘娜快速清理兵线的时候,三个小兵到了E技能的斩杀线,灵魂烈焰技能直接发动,一个巨大的光圈浮现在了第一方的小兵群之上,三个残血小兵瞬间被击杀,另外那些幸存小兵的血量也在持续下降。

灵魂烈焰技能:

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+60%*AP)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人25%/30%/35%/40%/45%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+12%*AP)魔法伤害。

狗头内瑟斯作为一个坦克,战士型英雄,主要的伤害来源一般玩家会选择Q技能。

依靠q技能的频繁补兵来增加伤害,E技能只有在对拼的时候才会使用,削弱一下对方的护甲。

然而rng战队竟然一反常态,直接出了多兰戒并一选E技能,直接进行清兵。

这一波小兵德来文与莫甘娜在清理速度上竟然没有占到多大的便宜!

原本他们是想控住这一波小兵的数量,然后在对面第二波兵来临的时候,再将剩余的兵快速清理光,这样他们回城换线,己方的上单就不会有所损失。

而这一想法直接被完全法系狗头的玩法粉碎了!

“该死的法系狗头的E技能伤害怎么这么高?”

德来文与莫甘娜止不住的抱怨。

由于莫甘娜一级学了q技能,所以在处理兵线上,速度就要慢很多。

如果之前教练的安排是控制兵线,那么她的q技能就能够走在兵线之前与德来文进行控线,同时威慑狗头离开经验区。

也正是因为这一点原因,给了法系狗头吃兵的机会。

使用完灵魂烈焰,美滋滋地收下了三个兵,狗头不住地的扭动着身子进行嘲讽。

狗头的嘲讽非常的具有勾起人愤怒情绪的作用。

他拿着一根法杖,不停的在地上蹦跶着,脸上写满的表情,分明是你来打我呀!

“别管他,用技能清兵,然后我们赶紧换线!”

当小兵被清理的差不多时,一波兵随之进入了防御塔。

此时的狗头已经到达二级,一发Q技能先收下了一只残血小兵,随后E技能灵魂烈焰再次放出,配合防御塔与平A快速将小兵清理掉,随后按动了回城按钮。

与此同时,下路锤石与小法也在线上点击了回城。

看到对面上路下路,同时选择要回城,正在草里的德来文与莫甘娜连忙取消掉状态。

如果这个时候回去,非常有可能再次抓对线落空。

与其这样,还不如等他们回城之后,再推一波兵线来的实惠。

然而他们蹲伏了半天,眼看着自家几个前排小兵被打死,那该死的狗头和对面下路竟然又不回城了!

到达三级的狗头,直接一个E技能甩在了正在缠斗的小兵们的身上,让那些残血小兵直接化作了金币收入口袋,随后又一次在原地回城。

“啊啊啊!妈了个Xx啊!”

看到兵线瞬间压了回去,他们若是再不出来收兵,小兵就要进塔了。连忙从草丛里面钻了出来,随后再次开始清兵。

Snake战队教练看的清清楚楚,对面儿简直把心机套路都给玩儿绝了!

一次对线没有抓住,对面就不给他们机会再换,这和上一把的情况何其相似呀!

现在自家的上单在下路正被压成狗,连经验都不敢闻一下。

无论是小法师还是锤石,只要控制住他,他想跑都难。

毕竟对面下路的连环控制实在太勐了!

“上单先回城,然后赶到上路二塔时,下路二人组在回城去下。”

面对着对面的打法,Snake战队教练直接给出了最好的换线思路。

这种思路保证两条线能够在最合适的时间完成换线。

对面的法系狗头现在推线推的这么勐,自家上路完全可以在打野的威慑下进行补刀,弥补回之前亏掉的经验。

Snake战队教练是这样想的,于是他就命令队员们这样做了。

不过这一次换线回来的时候,对面的小法师与锤石都达到了三级半,已经错过了和他们对线最好的时机。

拥有净化技能的小法师不断的在前面浪着,利用工资装朝着两人释放q技能,但是偶尔也会吃到来自德来文的两斧头砍的他血量哗哗往下掉。

最危险的时候,就是被莫甘娜的q技能打中,不过净化加锤石的灯笼,可以让他瞬间脱离战场回到安全的地方。

在三级的时候,小法师与锤石对线依旧处于弱势,但是很快兵线就被德来文与莫甘娜推到了自家塔下。

没办法,德来文的斧头是必须要通过a兵才能一直保持旋转状态的,所以在推兵线的时候,就会速度比对面快上很多。

面对在塔下的恶魔小法师与锤石,尽管是拥有着魔盾与净化,两人依旧不敢太过于靠前,毕竟对面现在有三个控制技能,即便是魔盾与净化,也不一定能够保证他们绝对安全。

就好比莫甘娜的矛盾,会被小法师快速打破,随后她就只能被连环的控制控在塔下,接受防御塔的毒打。

防御塔配合上他们的输出,可是丝毫不比德来文双斧头砍的要轻上一分。

狗爷与辅助在下路狗着发育,上路的狗头却开启了教育模式。

腕豪打狗头原本是不会落到下风的,只不过当他上线之后,自己不过是二级,而对面的狗头已经来到了四级。

这时狗头不再用E技能进行推兵线,二是认认真真的用q技能补起了小兵,同时,打野亡灵勇士也开始在上路附近频繁出现,让梦魔不得不退避三舍。

上野如果真的打起来,以他现在和腕豪组合起来的战斗力,完全拿对面两个人没有办法。

梦魔在近战的时候伤害很高,这与他增加巨额攻速是有一定关系的。

而狗头的w技能枯萎,则能够非常有效的克制梦魔的输出。

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47%/59%/71%/83%/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

被减速之后,既无法打出巨额的伤害,想要逃离也非常困难,所以只能是插了个眼后默默退去。

不帮劣势路。

这一种说法已经在很多战队之中广为流传。

无数个血淋淋的例子告诉他们,在帮劣势路的时候,非常有可能会发生被双杀的惨桉。

反观中路梦魔,发现同样也没有什么机会。

中路的大虫子玩法实在是太恶心了。

大虫子同样是法强出装,利用超高Ap加成的法术技能,用最蛮不讲理的方式快速的清理一波兵线,完全不在乎丽桑卓对他的打击。

在击杀小兵的时候还能够回血回蓝,简直是毒瘤一样的存在。

大虫子在清理兵线的时候会使用三个技能。

第一个技能为破裂:

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。

这一个技能是大虫子伤害最高的技能之一,破裂拥有百分之百的ap加成!

如果是纯法强的大虫子,只需要一个破裂加平a加r技能,就可以轻松斩杀Adc,那是丝毫都不夸张的。

他的第二个技能野性尖叫Ap加成会低于q技能。

科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。

即便是低于q技能,但依旧有70%的法强加成,同时还会对敌人造成沉默效果。

大虫子第三个清兵技能成本极低,同样是范围性清兵技能。

激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。

在三个技能只要一波兵上线,就会被极快的清理掉,让丽桑卓不得不退到塔下进行兵线防守。

而这个时候,大虫子就会与亡灵勇士汇合,算准了对面锋喙鸟的刷新时间,美滋滋的吃下一波鸟,然后再一次返回线上进行清兵。

这些锋喙鸟能够为大虫子提供不错的血量回复,同时也能够让他的经验进行领先,比丽桑卓早一步到达六级。

一步领先,步步领先。

大虫子早一些到六就能够通过吞噬小兵增长一下他的血量与体型,在对线的时候会更加具有优势。

同时对面想要越塔强杀,也要考虑一下他的生命值厚度。

上路的狗头凭借着等级优势压制着万豪,中路的大虫子凭借着极快的清兵速度,从而帮助打野入侵对方野区拿一些资源。

至于被压的下路,则完全不管不问。

反正是线性发育英雄,在塔下能够安全的吃到灵魂,小法忙里抽闲的也能补点儿刀或者从对面身上蹭点儿法强,法术强度也在稳定增长着。

至于他们会被越塔,最好的结果也是对面一换二,冲进来的人是一定会死的,哪怕是套了莫甘娜魔盾的梦魔也不行!

不过狗爷与辅助,可没有在塔下等着被人虐的想法。

眼看对面已经快要到六级,小法的群体技能开始勐烈轰击小兵,在利用q技能和狗爷的普攻将小兵清理掉,然后升到6级回城购买装备。

“买点什么装备好呢?”

辅助一边念着回城,一边和狗爷之间商讨着。

“出肉啊!必须出肉啊!咱们这阵容打到后期就是坦克联盟。德来文的斧头虽然打人比较疼,但只要护甲出的够高,他那点输出就派不上用场了。我是打算第一件装备直接出血手的,免得一会儿打起来被秒。至于你,我建议出板甲。”

“板甲又不增加法强,多少没有意思呀!果然,我还是喜欢爆炸性输出的辅助。”

“王者板甲能够让你跑的快一些,这样方便一会儿打起团来留人或是逃跑。反正你又不需要使用平A进行攻击,这件装备是最合适的。可以说是相当的肉啊!”

亡者板甲:

+425生命值

+60护甲

唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后,或是正在被普攻时衰减。普攻现在将封锁气势层数的生成,直到攻击计时器被重置。

唯一被动—碾压勐击:普攻将消耗所有的气势层数,每消耗一层气势层数造成1点魔法伤害。层数到达100时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。

“跑得快的装备,其实我更适合用星界驱驰,而且还有法强和冷却缩减。算上我叠加的法强,等到出来这件装备的时候,就能享受到它的收益,岂不是美滋滋?”

“美个头啊!现在你最需要出的是护甲,因为德来文的物理伤害加成太高,哪怕是400的红水晶的性价比都没有一个300的布甲要好。等第一件王者板甲出完之后,再出星界驱驰那才是真正的美滋滋!”

“好吧,好吧,听你的。先出个红宝石和锁子甲再说。我这身上还有一件系统赠送的秒表,反正一会儿对面越塔的时候,你还是自求多福的好,到时候我可自己也要变金身了。”

“你变个屁金身呢!清兵啊,用你的技能清兵啊!身为我的辅助,你已经800年没有吃过小兵了吧?这次给你个机会多吃一些,你一定要珍惜。”

“我能吃多少兵啊?小兵吃多了赏金会减少的。一波兵,我最多也就能吃两个攒攒法强。我用技能打残了,还是主要你来收啊。”

“……”

下路两人在极度猥琐的发育着,上路的情况逐渐发生了变化。

随着万豪等级渐渐的补了起来,终于开始尝试上线于狗头进行换血。

与此同时,梦魔也到达了六级,可以进行快速增援。

万豪这个英雄拥有非常强大的爆发力。

尤其是他的血量被打到很残的时候,觉得他剩余的血量能够被轻松斩杀时,他往往会以极少的血量进行反杀。

这与他的被动沙场豪情与蓄意轰拳有关。

沙场豪情被动技能:

瑟提的攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重会跟着左重拳快速打出,并造成额外的(5-90+50%额外AD)物理伤害。

瑟提的每5%已损失生命值会为他提供额外的(0.2-2)生命回复。

瑟提如果在2秒内没有打出右拳,那么就会重置回左拳。

右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。

W技能蓄意轰拳:

被动:瑟提将受到的100%伤害储存为豪意,储量上限为50%生命值。

豪意在停止受到伤害的4秒后快速衰减。

主动:瑟提将所有豪意迸发出来,获得100%迸发豪意值的护盾值,护盾值会在3秒里持续衰减。

瑟提随后会轰出一记重拳,对中央的所有敌人造成(80/100/120/140/160)外加(25%+10%额外AD)迸发豪意值的真实伤害。

不在中央的敌人会受到物理伤害最为替代。

蓄意轰拳是一记超强的反攻技能。

就在他血量及残的情况下,这一拳能够打出超高的伤害,让与他对拼的对手血量降到极低的程度。

rng上单狗头尽管拿到了巨大的优势,依旧是向后退去。

“惹不起啊,惹不起!腕豪这个英雄才是真正的毒瘤。尽管用法系狗头打它会变得很轻松,一个E技能直接吃一波兵。但是我还是需要叠q技能啊。所以中单咱俩换一下线吧,我和丽桑卓玩儿一会儿。”

“实话实说,我也多少有一点儿对腕豪打憷,毕竟我才刚刚叠了两层的大招。”

“你只需要清兵就行了,又没让你杀他。这对于你来说不是轻而易举的事情吗?”

“那没问题,你还是多注意一点儿梦魔的动向吧,小心他和中路直接强杀你。”

“没问题,我直接缩到塔里补塔刀。丽桑卓只要凑上来,我就给他来一发E技能尝尝,保证把他安排的明明白白的。”

两人在换线之后,丽桑卓眼见着没有办法压狗头在塔下补刀,等待着兵线上线继续收兵。

就在这时,Snake战队教练审时度势地指挥道。

“中路丽桑卓与梦魔往下路靠,梦魔直接关灯,丽桑卓先进场,用w技能定住两人,然后再用R技能自保,完成越塔强杀收下下路双人组的人头,同时拿掉他们的一血塔,再收下小龙,就可以一举奠定前期的优势!”

随着对面中路丽桑卓的消失,Rng战队气氛瞬间紧张起来。

“中路丽桑卓不见了!打野亡灵赶紧往下路靠准备开大支援!”

尽管不知道丽桑卓是不是朝着下路赶来,但是他们来下路的可能性是最大的。

梦魔在关灯之后,狗头的tp将无法传送到己方的防御塔,所以现在唯一能够救场的就只有亡灵勇士。

就在狗爷指挥不到5秒钟后,Rng战队所有人的屏幕全都黑了下来,上路大虫子王自己的塔下跑,中路狗头继续用Q技能进行补刀,下路的小法师直接在防御塔中竖起了一道扭曲空间。

在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。

试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。

与此同时,亡灵勇士的怒吼声瞬间传来。

“嗷~”

Snake战队教练看到这一幕,连忙制止了这一次越塔行动。

“别上了,别上了!”

正要用意技能尝试E技能的丽桑卓,没有按下二段的E技能,终止了这一次越塔。

如果是亡灵勇士没有赶来增援,他们还有机会越塔成功。

可以通过丽桑卓携带莫甘娜的魔盾进场,完成控制并且再次利用R技能规避防御塔的伤害,同时利用德来文的大招加普攻和梦魔的入场,完成对二人的双杀。

但是亡灵勇士赶到之后,他的r技能会直接冲撞在越塔的英雄上面,Q技能也能够阻断增援。

再加上锤石的大招,入场后的丽桑卓与梦魔必定会死在里面,这可绝不是snake战队教练想要看到的结果。

“赶紧去收小龙,然后强行杀中路狗头!”

Snake战队教练利用他的经验,成功的中止了一次可能让他们损失惨重的进攻,随后将狗头列为了击杀的英雄。

恢复视野的狗头,快速的推动兵线,随后抢在丽桑卓赶回来的时间,利用已经叠加了200多层的Q技能加耀光效果拿下了防御塔的两层镀层。

拿下小龙,正在向己方防御塔返回的途中,丽桑卓已经利用位移技能靠了上来,同时用w技能将他定在原地,与此同时,德来文的大招朝他的方向甩出,丽桑卓的R技能冰霜陵墓继续将狗头定在原地,梦魔在这时也利用极快的移速冲了上来,同时闪现恐惧。

在一套连环组合下,Rng狗头甚至连大招都没有放出来就直接被控在原地打死。

Rng上单狠狠地拍打着自己大腿懊悔不已。

“你说我这不是浪的吗?拿完两个镀层,为什么要直接往自家防御塔跑呢?直接奔着上路,绕个圈回去就好了。我刚才的脑子一定是有泡!才会做出如此蠢的决定。”

“哈哈哈,人贵有自知之明。只能说幸好你这一波把兵线推过去了。要不然这一波中塔就没了。上路大虫子先去一下中路守一下,一会儿狗头用tp传到上路去。刚才你的闪现没有交出来,他们也不会再抓你了。”

“他们倒是想抓了,中路和打野大招都没有了怎么抓?我刚才还是太大意了。眼见着小龙被击杀才撤退。丽桑卓应该是已经提前赶过来了。他们的这一套***bo组合还真是蛮强大的,我竟然连大招都没有开出来就死了。”

“就在刚才的那种情况,你就是开出大招也没有用,完全没有必要挣扎,可以安详地去死。”

“不过是一条小龙加你一条命而已。我刚才拿到了峡谷先锋,咱们这一波不算亏。”

“呵呵!还是你鸡贼呀!你上路去拿峡谷先锋,腕豪为什么没有追你?”

“刚才他吃了我几个q技能,已经被我打掉一半血了,再接我一个qr他直接就没了。就是连看都不敢过来看一眼啊!吃掉一个峡谷先锋之后,我觉得自己又变强了!”

“现在别着急放峡谷先锋,把对面的防御塔快速推掉,对我们来讲不是什么好事。必须得保证兵线能够正常的回推回来。慢慢发育,我们才能成为他们的噩梦。”

“……”

中路狗头被对面直接抓到,吃掉峡谷先锋的大虫子直奔中路进行守塔。

当看到大虫子硕大的体型和血量的时候,几人直接放弃了将中路一塔砍下来的欲望,纷纷各回各家,各找各妈。

Snake战队教练为队员们打着气。

“刚才击杀中路对面狗头做的非常好。等到中路大招和打野大招冷却之后,我们在寻找更好的机会。”

然而,在接下来的比赛中,Snake战队教练所说的机会却再没有出现过。

三座防御塔就如同牢不可破一般,只要兵线靠前便会被快速清理掉,这一场比赛整整发展到2战队线上的四人竟然全部都没有离开过防御塔。

或者这样说也不严谨,小法师会在亡灵勇士击杀石头人的时候,跑到跟前混两个小石头人补充一下他的法强……

当二十多分钟后,大虫子的体型已经达到了七层效果,真真正正的成为了一只大虫子,狂徒铠甲更是将它的血量直接撑到3700+,而这仅仅是他第一件肉装,看样子还会一直往下出肉。

有了狂徒铠甲之后的大虫子,更加无法无天。

只要一波不被秒杀,他就能够通过狂徒快速进行回血。

大虫子同样是英雄联盟中极少可以第一件装备享受到狂徒铠甲被动的英雄。

狂徒铠甲:

+800生命值

+200%基础生命回复

唯一被动:+10%冷却缩减

唯一被动:在拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。

狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

狂徒铠甲是一款血量防御装备,它提供大量生命值和生命回复以及冷却缩减,是一款适合坦克英雄的装备,尤其适合技能伤害中有最大生命值加成的英雄,但是缺点在于暂时不提供护甲以及魔法抗性的属性。

适合一切纯肉无输出或只有一件输出装坦克英雄,尤其适合技能中有生命值加成的英雄。

除了中路大虫子以外,亡灵勇士同样也装配上了狂徒铠甲。

因为亡灵勇士的被动也可以通过击杀大型野怪获取最大生命值。

尽管狂徒铠甲不提供双抗属性,但是能够提供强大的续航能力,不需要回城也能快速将血量进行补足,在游戏前期,根本没有谁能够秒杀这样的血量英雄。

在狂徒铠甲过后,亡灵勇士和大虫子第二件装备直接出日炎,血量和抗性开始有了进一步提升。

到了游戏中期,snake战队当看到对面坦度的时候,再一次对他们的英雄选择产生了质疑。

“太肉了啊!为什么之前不选大嘴和薇恩呢?哪怕是选个火男也行啊!现在怎么玩儿?谁能告诉我怎么才能打动他们?”

“出巨人杀手加破败吧!”

“有用吗?只有我一个人出对面五个人呢,就是站着让我砍,我也得砍半天吧?而且这几个货似乎永远不打算出塔了。明明现在对线处于优势,他们也不愿意出来。这是要玩儿到地老天荒的节奏吗?”

“没关系,咱们还有腕豪呢,万豪打肉的能力是相当强的。”

“但愿吧……”

当第三条小龙刷新的时候,Rng战队终于集结起来,向着龙坑方向走去。

大虫子恐怖的身材一马当先走在前面,小法师则在大虫子的胯下来回穿梭着,身上亡者板甲的红光为他增加了大量的移速。

由于他身材比较矮小,所以小法师在大虫子身下来回跑时,让莫甘娜完全没有办法用q技能命中他。

除了狗头在中路Q兵以外,Rng其他四人全部到场,紧张的局势连空气中都飘荡着不安。

Snake战队教练看着对面四人,一时之间举棋不定,这一条小龙团要不要打?

Rng四人的团控能力堪称恐怖,每个人都拥有着非常强大的控制能力,同时伤害能力也非常惊人,比如说小法师的R技能和大虫子的R技能,一旦到了斩杀线,直接就能够收人头。

远程消耗还有近战,完全不落下风。

莫甘娜的qw技能命中了大虫子,所掉的血线也就仅仅打掉了大虫子1/8的血量。

至于德来文则不敢上前去骚扰,生怕大虫子一个闪现沉默接QR技能将他带走。

在僵持了不到2队员开始向他们进行逼近,同时占据了龙坑最有利的位置,然后开始打起了小龙。

Snake战队教练示意他们继续向龙坑进行包围。

“大虫子的r技能非常重要,只要他吃掉了小龙,咱们就开团!”

正如同snake战队教练预料的一样,在小龙血量剩余在1000左右时,大虫子一口将小龙吞下,再次获得了血量和体型上的增长。

“打!”

眼见到最好的时机已经来临,snake战队教练决定放手一搏。

如果在这时候还不能够赢下比赛,那么后续的比赛将没有办法进行。

一场乱战,瞬间在龙坑处展开。

就在梦魔关灯的一刹那,狗头直奔龙坑方向而来!

在这场团战之中,snake战队前期被压制的腕豪展现出了恐怖的团战能力!

在梦魔关灯之后,腕豪瞬间闪现R技能叹为观止直接抱住了大虫子,勐地向恶魔小法师砸去。

终极技能

瑟提擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄勐摔到地上,着陆点附近的所有敌人都会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并且被减速99%,持续1秒。

敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。

已经拥有了接近4800血的大虫子被按到了小法师的脸上,小法师在拥有王者板甲的情况下依旧差点被巨额的伤害直接砸死,血线骤然下降到仅剩400血左右!

场中的惊变让小法师瞬间按下了金身,躲开了腕豪紧跟着的E技能强手裂颅。

瑟提将他两侧的所有敌人勐撞到一起,造成50/70/90/110/130(+0.6总AD)物理伤害并且使他们减速50%,持续0.5秒。

如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。

若是这被腕豪接着打出这一发技能,那么小法师的结局注定是被瞬秒!

在腕豪进场的瞬间,亡灵勇士开启W灵魂熔炉技能,随后R技能野蛮冲撞冲向snake后排进行战场分割,与此同时狗头也赶到了场中,R技能死神降临模式开启,冲入了敌阵之中。

Snake中单丽桑卓直接用R技能大招控住了入场的沙漠死神,辅助莫甘娜怀揣着秒表闪现进入场中释放R技能并且用金身规避伤害,用控制技成功地牵制住后排的锤石与大虫子。

金身结束后的小法师连忙闪现拉开与腕豪之间的距离,同时释放出扭曲空间将金身状态的莫甘娜与腕豪同时匡住,并预判莫甘娜金身结束时间接续W技能黑暗物质,Q技能黑暗祭祀及R技能能量爆破。

这一套组合技能可以轻松的带走同样是辅助英雄的莫甘娜。

沙漠死神内瑟斯虽然已经叠了快接近400层Q技能,但接连被两端控制打中,却没办法摸到德来文,纵然他拥有防装的情况下依旧是抵抗不住接二连三打得伤害,在释放出E技能后只能闪现向后退去。

这时AD输出的锤石与大虫子已经开始对腕豪进行接连打击,在残血状态下的腕豪闪现进入龙坑之中,一记蓄意轰拳瞬间取下了没有闪现技能的沙漠死神与小法师。

双杀!

尽管腕豪在释放出蓄意轰拳之后被大虫子带走,但他已经将他所有能放的技能做到了完美。

场中的亡灵勇士大招开空,利用Q技能封锁冰霜女巫丽桑卓的走位,却被她用位移离开。

一场团战打到此时,场中的情况变为了3V3。

在锤石灯笼将亡灵勇士拉回后,大虫子与亡灵开始进行战略性撤退,利用狂徒铠甲急速回复血量,同时从对面野区开始绕路进行反追击。

当血量回复满后,对面三人已经撤回了二塔处,一场团战算是没有了下文。

在这一场团战之中,腕豪的表现亮绝全场,引起了无数观众的赞叹。

“腕豪的R技能叹为观止,还真是让我叹为观止啊!刚才腕豪抗着大虫子轰向小法师的那一幕实在太震撼了!那么大的虫子,说扛起来就抗起来了?小法之前在大虫子胯下混得还挺爽呢,结果差点被大虫子一屁股给坐死,哈哈哈......画面实在是太有喜感了。”

“不得不说腕豪这英雄真是强啊。在前期被压的那么惨,这一波直接一杀二,而且成功地牵制住三人,放到其他英雄怎么能够做到?”

“只可惜腕豪出的装备时挺进破坏者,如果换成渴血战斧,没准这一局他还能活下来呢,毕竟渴血战斧的回复能力可不是盖的。”

“只能说有所得必有所失吧,挺进破坏者这个版本被削弱了,但是腕豪依旧选择出这件装备,那就说明他就是没打算活着出来的。利用挺进破坏者减速特性直接将他们控制后面动弹不得,从而为德来文输出争取时间。”

“狗头刚才那一波死得实在是太冤了,还不如直接集火腕豪呢。这样小法师不会死,他也不会只放出一个E技能就闪现迁坟。今天狗头的状态实在太差了。”

“这一场团战打完2换2,但是再这么打下去,恐怕除了腕豪以外,真就没人有输出了......”

“我估计RNG战队也是想看一看刚才这一波团战结果,估算一下他们现在的战斗力吧?”

“呵呵,估算战斗力?照我看来,RNG恐怕只是为了让大虫子多一层R技能效果吧!”

“.....”

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